丁斌煌
起首看到是「VIP派對」,設定於Arica Harbor地圖的傳統模式(custom TDM),A隊與B隊均為12人,離別使用《戰地風雲》第2、三代的美軍,劃定規矩是兩隊各有一個VIP要護送但不開放載具,每次重生會隨機加載武器及配備,這個規範還沒超出我們對FPS遊戲的認知,但下面這個就有趣了~
相信很多玩家對「沙漏」地圖中呈現的高樓大廈印象深入,也產生了可否在各層之間移動的疑問,對此Ripple Effect給出的答案是:不行,只會開放特定樓層和頂樓(可藉由鉤索移動到對面建築)使用。
Q:假如要本身Host一個Portal遊戲是不是需要付錢?
看完可以混搭的元素以後,我們再拉回來認識Battlefield Portal的本質,此模式可分為官方體驗(official experiences)和社群體驗(community experiences),簡單來講就是由官方和玩家社群所打造的地圖,前者將率領玩家重溫《戰地風雲》系列最偉大的幾場戰役,並以征服、突襲和團隊死鬥等經典弄法重新購建;而玩家地圖顧名思義,是泛博玩家們以Builder(姑且稱它為編纂器吧)設計的客製化遊戲體驗,你不僅能打造、也能夠搜尋其他玩家設計的地圖來遊玩。 A:我們遴選的6張經典地圖都有其考量,現階段將聚焦在已公然的上線內容,假如玩家社群有任何回響反映或建議,請務必讓開發團隊知道。
此外,《戰地風雲》的3款舊作也為Portal供給了跨越40種兵器、40種載具及30種配備,兵器方面有M1加蘭德步槍、G3自動步槍、M416突擊步槍和「坦克殺手」Panzerschreck;載具能看到噴火式戰役機、B17轟炸機與現代的「小鳥」Little Bird直升機並存;至於配備則有MAV和無線電信標等偵查道具,還有除顫器與EOD Bot拆彈機器人。
猶如中文譯名「進口」,Portal是一個通往分歧《戰地風雲》世代的傳送口,一個改變戰爭規則的全新體驗,這個免費的沙盒模式可以在四個分歧《戰地風雲》世代之間自由混搭遊戲元素、自訂法則,藉以創造出獨一無二、腦洞大開的全新戰爭體驗。Mobile 01小惡魔編輯這次也有幸在EA Play Live前,受《戰地風雲2042》開辟商、前身為DICE LA的Ripple Effect工作室之邀爭先一睹Battlefield Portal的真面貌。
小我最期待的是利用OV-P偵察無人機的偵查兵「卡斯帕」,透過OV-P可為鎖定兵器指定目的、發現仇敵及引爆電磁脈衝,全部科技感爆棚啊。 A:它內建於遊戲當中,不需要開啟另外的利用程式。
A:我們有留意到均衡性問題,每把兵器特征比如說TTK(Time To Kill,極限擊殺時間)城市以不同方式處置,而既然是Portal的體驗,地圖開辟者可自行調校設定或是啟用經典調校(classic tuning),藉以從頭再現經典的TTK。
Q:由於Portal融入了《戰地風雲1942》、《戰地風雲:惡名昭彰2》、《戰地風雲3》及《戰地風雲2042》四個不同時期的遊戲,在槍械機制與強度上是不是能到達均衡?
不囉嗦直接上段預告吧!可以看到Battlefield Portal跳脫既有FPS遊戲法則、各類佈滿創意的玩法,小編感覺良久沒看到這麼的顛覆的體驗了啊~。
A:我們會視察玩家社群設計的熱點Portal,是有機遇插手體驗中輪換的。(言下之意應該是官方體驗為固定幾個,別的會有一區供應熱點玩家自製地圖輪換)
(這邊團隊並未針對畫質、遊玩體驗進行解釋)
A:首要是遊玩人數上限的差異,舊世代主機上遊玩最多支援64人,反之則為128人。
Q:由玩家打造的優異Portal體驗可否到場官方體驗的行列,讓更多人玩到?
《戰地風雲2042》將於線上即時服務(Live Service)的第一年推出四個季度與對應的戰役通行證,帶來四位新專家、新地圖與更多新穎的內容,打造加倍刺激的《戰地風雲》出色時刻。最後,本作估計9月於可遊玩平臺睜開Open Beta公開測試,而預購Gold或Ultimate版本的玩家可於10/15搶先遊玩,心癢難耐的伴侶,不妨再回首一下Gameplay預告過過乾癮吧!
起首看到是「VIP派對」,設定於Arica Harbor地圖的傳統模式(custom TDM),A隊與B隊均為12人,離別使用《戰地風雲》第2、三代的美軍,劃定規矩是兩隊各有一個VIP要護送但不開放載具,每次重生會隨機加載武器及配備,這個規範還沒超出我們對FPS遊戲的認知,但下面這個就有趣了~
- VIP FIESTA
- VIP FIESTA
相信很多玩家對「沙漏」地圖中呈現的高樓大廈印象深入,也產生了可否在各層之間移動的疑問,對此Ripple Effect給出的答案是:不行,只會開放特定樓層和頂樓(可藉由鉤索移動到對面建築)使用。
Q:假如要本身Host一個Portal遊戲是不是需要付錢?
看完可以混搭的元素以後,我們再拉回來認識Battlefield Portal的本質,此模式可分為官方體驗(official experiences)和社群體驗(community experiences),簡單來講就是由官方和玩家社群所打造的地圖,前者將率領玩家重溫《戰地風雲》系列最偉大的幾場戰役,並以征服、突襲和團隊死鬥等經典弄法重新購建;而玩家地圖顧名思義,是泛博玩家們以Builder(姑且稱它為編纂器吧)設計的客製化遊戲體驗,你不僅能打造、也能夠搜尋其他玩家設計的地圖來遊玩。 A:我們遴選的6張經典地圖都有其考量,現階段將聚焦在已公然的上線內容,假如玩家社群有任何回響反映或建議,請務必讓開發團隊知道。
- 及時改裝武器
- 全新配備「遊俠」
此外,《戰地風雲》的3款舊作也為Portal供給了跨越40種兵器、40種載具及30種配備,兵器方面有M1加蘭德步槍、G3自動步槍、M416突擊步槍和「坦克殺手」Panzerschreck;載具能看到噴火式戰役機、B17轟炸機與現代的「小鳥」Little Bird直升機並存;至於配備則有MAV和無線電信標等偵查道具,還有除顫器與EOD Bot拆彈機器人。
猶如中文譯名「進口」,Portal是一個通往分歧《戰地風雲》世代的傳送口,一個改變戰爭規則的全新體驗,這個免費的沙盒模式可以在四個分歧《戰地風雲》世代之間自由混搭遊戲元素、自訂法則,藉以創造出獨一無二、腦洞大開的全新戰爭體驗。Mobile 01小惡魔編輯這次也有幸在EA Play Live前,受《戰地風雲2042》開辟商、前身為DICE LA的Ripple Effect工作室之邀爭先一睹Battlefield Portal的真面貌。
- ROBOTMAN
- ROBOTMAN
- 瑪莉亞‧佛克
- 韋伯斯特‧麥凱
- 「波利斯」彼得‧古斯科夫斯基
- 「卡斯帕」維克斯‧梵戴爾
小我最期待的是利用OV-P偵察無人機的偵查兵「卡斯帕」,透過OV-P可為鎖定兵器指定目的、發現仇敵及引爆電磁脈衝,全部科技感爆棚啊。 A:它內建於遊戲當中,不需要開啟另外的利用程式。
A:我們有留意到均衡性問題,每把兵器特征比如說TTK(Time To Kill,極限擊殺時間)城市以不同方式處置,而既然是Portal的體驗,地圖開辟者可自行調校設定或是啟用經典調校(classic tuning),藉以從頭再現經典的TTK。
Q:由於Portal融入了《戰地風雲1942》、《戰地風雲:惡名昭彰2》、《戰地風雲3》及《戰地風雲2042》四個不同時期的遊戲,在槍械機制與強度上是不是能到達均衡?
不囉嗦直接上段預告吧!可以看到Battlefield Portal跳脫既有FPS遊戲法則、各類佈滿創意的玩法,小編感覺良久沒看到這麼的顛覆的體驗了啊~。
A:我們會視察玩家社群設計的熱點Portal,是有機遇插手體驗中輪換的。(言下之意應該是官方體驗為固定幾個,別的會有一區供應熱點玩家自製地圖輪換)
(這邊團隊並未針對畫質、遊玩體驗進行解釋)
A:首要是遊玩人數上限的差異,舊世代主機上遊玩最多支援64人,反之則為128人。
Q:由玩家打造的優異Portal體驗可否到場官方體驗的行列,讓更多人玩到?
《戰地風雲2042》將於線上即時服務(Live Service)的第一年推出四個季度與對應的戰役通行證,帶來四位新專家、新地圖與更多新穎的內容,打造加倍刺激的《戰地風雲》出色時刻。最後,本作估計9月於可遊玩平臺睜開Open Beta公開測試,而預購Gold或Ultimate版本的玩家可於10/15搶先遊玩,心癢難耐的伴侶,不妨再回首一下Gameplay預告過過乾癮吧!